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分享一篇关于前端面试真题的文章

2023-11-29 来源:酷申汽车网

积累了一些高频面试题,记录给有需要的同学们。此文把面试题主要是基础试题,它主要考察前端技基础是否扎实,是否能够将前端知识体系串联。

Q: 怎么去设计一个组件封装

1、组件封装的目的是为了重用,提高开发效率和代码质量2、低耦合,单一职责,可复用性,可维护性

Q: js 异步加载的方式

1、渲染引擎遇到 script 标签会停下来,等到执行完脚本,继续向下渲染/2、defer 是“渲染完再执行”,async 是“下载完就执行”,defer 如果有多个脚本,会按照在页面中出现的顺序加载,多个async 脚本不能保证加载顺序3、加载 es6模块的时候设置 type=module,异步加载不会造成阻塞浏览器,页面渲染完再执行,可以同时加上async属性,异步执行脚本(利用顶层的this等于undefined这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块之中)

Q: css 动画和 js 动画的差异1、代码复杂度,js 动画代码相对复杂一些2、动画运行时,对动画的控制程度上,js 能够让动画,暂停,取消,终止,css动画不能添加事件3、动画性能看,js 动画多了一个js 解析的过程,性能不如 css 动画好

Q: XSS 与 CSRF 两种跨站攻击1、xss 跨站脚本攻击,主要是前端层面的,用户在输入层面插入攻击脚本,改变页面的显示,或则窃取网站 cookie,预防方法:不相信用户的所有操作,对用户输入进行一个转义,不允许 js 对 cookie 的读写2、csrf 跨站请求伪造,以你的名义,发送恶意请求,通过 cookie 加参数等形式过滤3、我们没法彻底杜绝攻击,只能提高攻击门槛

Q: 事件委托,目的,功能,写法1、把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上2、优点,减少内存消耗,动态绑定事件3、target 是触发事件的最具体的元素,currenttarget是绑定事件的元素(在函数中一般等于this)

Q: 线程,进程

1、线程是最小的执行单元,进程是最小的资源管理单元2、一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程

Q: 负载均衡

当系统面临大量用户访问,负载过高的时候,通常会使用增加服务器数量来进行横向扩展,使用集群和负载均衡提高整个系统的处理能力

Q: 什么是CDN缓存

1、CDN 是一种部署策略,根据不同的地区部署类似nginx 这种服务服务,会缓存静态资源。前端在项目优化的时候,习惯在讲台资源上加上一个 hash 值,每次更新的时候去改变这个 hash,hash 值变化的时候,服务会去重新取资源2、(CDN)是一个经策略性部署的整体系统,包括分布式存储、负载均衡、网络请求的重定向和内容管理4个要件

Q: 闭包的写法,闭包的作用,闭包的缺点

1、使用闭包的目的——隐藏变量,间接访问一个变量,在定义函数的词法作用域外,调用函数2、闭包的内存泄露,是IE的一个 bug,闭包使用完成之后,收回不了闭包的引用,导致内存泄露

Q: 跨域问题,谁限制的跨域,怎么解决

1、浏览器的同源策略导致了跨域2、用于隔离潜在恶意文件的重要安全机制3、jsonp ,允许 script 加载第三方资源4、nginx 反向代理(nginx 服务内部配置 Access-Control-Allow-Origin *)5、cors 前后端协作设置请求头部,Access-Control-Allow-Origin 等头部信息

Q: javascript 中常见的内存泄露陷阱

1、内存泄露会导致一系列问题,比如:运行缓慢,崩溃,高延迟2、内存泄露是指你用不到(访问不到)的变量,依然占居着内存空间,不能被再次利用起来3、意外的全局变量,这些都是不会被回收的变量(除非设置 null 或者被重新赋值),特别是那些用来临时存储大量信息的变量4、周期函数一直在运行,处理函数并不会被回收,jq 在移除节点前都会,将事件监听移除5、js 代码中有对 DOM 节点的引用,dom 节点被移除的时候,引用还维持

Q: babel把ES6转成ES5或者ES3之类的原理是什么

1、它就是个编译器,输入语言是ES6+,编译目标语言是ES52、解析:将代码字符串解析成抽象语法树3、变换:对抽象语法树进行变换操作4、再建:根据变换后的抽象语法树再生成代码字符串

Q: Promise 模拟终止

1、当新对象保持“pending”状态时,原Promise链将会中止执行。2、return new Promise(()=>{}); // 返回“pending”状态的Promise对象

Q: promise 放在try catch里面有什么结果1、Promise 对象的错误具有冒泡性质,会一直向后传递,直到被捕获为止,也即是说,错误总会被下一个catch语句捕获2、当Promise链中抛出一个错误时,错误信息沿着链路向后传递,直至被捕获

Q: 网站性能优化

1、http 请求方面,减少请求数量,请求体积,对应的做法是,对项目资源进行压缩,控制项目资源的 dns 解析在2到4个域名,提取公告的样式,公共的组件,雪碧图,缓存资源,2、压缩资源,提取公共资源压缩,提取 css ,js 公共方法3、不要缩放图片,使用雪碧图,使用字体图表(阿里矢量图库)4、使用 CDN,抛开无用的 cookie5、减少重绘重排,CSS属性读写分离,最好不要用js 修改样式,dom 离线更新,渲染前指定图片的大小6、js 代码层面的优化,减少对字符串的计算,合理使用闭包,首屏的js 资源加载放在最底部

Q: js 自定义事件实现

1、原生提供了3个方法实现自定义事件2、createEvent,设置事件类型,是 html 事件还是 鼠标事件3、initEvent 初始化事件,事件名称,是否允许冒泡,是否阻止自定义事件4、dispatchEvent 触发事件

Q: angular 双向数据绑定与vue数据的双向数据绑定

1、二者都是 MVVM 模式开发的典型代表2、ngular 是通过脏检测实现,angular 会将 UI 事件,请求事件,settimeout 这类延迟,的对象放入到事件监测的脏队列,当数据变化的时候,触发 $diget 方法进行数据的更新,视图的渲染3、vue 通过数据属性的数据劫持和发布订阅的模式实现,大致可以理解成由3个模块组成,observer 完成对数据的劫持,compile 完成对模板片段的渲染,watcher 作为桥梁连接二者,订阅数据变化及更新视图

Q: get与post 通讯的区别1、Get 请求能缓存,Post 不能2、Post 相对 Get 安全一点点,因为Get 请求都包含在 URL 里,且会被浏览器保存历史纪录,Post 不会,但是在抓包的情况下都是一样的。3、Post 可以通过 request body来传输比 Get 更多的数据,Get 没有这个技术4、URL有长度限制,会影响 Get 请求,但是这个长度限制是浏览器规定的,不是 RFC 规定的5、Post 支持更多的编码类型且不对数据类型限制

Q: 有没有去研究webpack的一些原理和机制,怎么实现的1、解析webpack配置参数,合并从shell传入和webpack.config.js文件里配置的参数,生产最后的配置结果。2、注册所有配置的插件,好让插件监听webpack构建生命周期的事件节点,以做出对应的反应。3、从配置的entry入口文件开始解析文件构建AST语法树,找出每个文件所依赖的文件,递归下去。4、在解析文件递归的过程中根据文件类型和loader配置找出合适的loader用来对文件进行转换。5、递归完后得到每个文件的最终结果,根据entry配置生成代码块chunk。6、输出所有chunk到文件系统。

Q: ES6模块与CommonJS模块的差异

1、CommonJs 模块输出的是一个值的拷贝,ES6模块输出的是一个值的引用2、CommonJS 模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口3、ES6输入的模块变量,只是一个符号链接,所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值就会报错

Q: 模块加载AMD,CMD,CommonJS Modules/2.0 规范1、这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的2、对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行3、CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置

Q: Node 事件循环,js 事件循环差异

1、Node.js 的事件循环分为6个阶段2、浏览器和Node 环境下,microtask 任务队列的执行时机不同Node.js中,microtask 在事件循环的各个阶段之间执行浏览器端,microtask 在事件循环的 macrotask 执行完之后执行3、递归的调用process.nextTick()会导致I/O starving,官方推荐使用setImmediate()

Q: 浅拷贝和深拷贝的问题1、深拷贝和浅拷贝是只针对Object和Array这样的复杂类型的2、也就是说a和b指向了同一块内存,所以修改其中任意的值,另一个值都会随之变化,这就是浅拷贝3、浅拷贝, ”Object.assign() 方法用于将所有可枚举的属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象4、深拷贝,JSON.parse()和JSON.stringify()给了我们一个基本的解决办法。但是函数不能被正确处理

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

Web前端面试的常见面试题汇总

今天小编要跟大家分享的文章是关于参加Web前端面试的常见面试题汇总。准备参加Web前端面试的小伙伴们来和小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对大家有所帮助。

1.渐进增强与优雅降级

渐进增强

并不是一种技术,而是一种设计思想。各个浏览器的渲染能力各不相同,要做一个每个人都能看到的网页、感受到的体验都一致的网站几乎不可能。但还是得网站的可访问性,保证用户在任何环境下都能正常访问网页得核心内容或能使用基本功能(避免网页打不开、排版错误等),并为他们提供当前条件下最好的体验,这就是渐进增强得核心思想。

优雅降级也是一种设计思想,为了保证在高版本浏览器中提供最好的体验,碰到低版本浏览器再降级进行兼容处理,使其能正常浏览。

这两种思想的区别在于:

1.渐进增强是向上兼容,优雅降级是向下兼容;

2.渐进增强是从简单到复杂,优雅降级是从复杂到简单;

3.渐进增强关注的是内容(保证核心内容),优雅降级关注的是浏览体验(为了兼容低版本浏览器)

2.DOCTYPE

作用

DTD(DocumentTypeDefinition,文档类型定义)是一系列的语法规则,用来定义XML或(X)HTML

的文档类型。浏览器会使用它来判断文档类型,决定何种协议来解析,以及切换浏览模式。

DOCTYPE是用来声明文档类型和DTD

规范的,一个主要的用途便是文件的合法性验证。如果文档代码不合法,那么浏览器解析时便会出现一些差错。

HTML5的文档类型声明:

HTML4.01Strict(HTML4.01严格模式)的DTD包含所有HTML

元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(如font),它的文档类型声明:

"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

标准模式与怪异模式

怪异模式(Quirks

Mode)用于模拟旧浏览器的行为。早期的网站并不会遵循完整的规范,随着浏览器支持越来越多的规范,在那些旧的浏览器中开发的页面在显示时会被破坏。为了向后兼容,浏览器发明了怪异模式,一行错误或无效的

DOCTYPE都会触发怪异模式。

浏览器使用文件开头的DOCTYPE来决定用怪异模式处理或标准模式处理。DOCTYPE

可以确保不同浏览器以相同的方式解析文档,以及执行相同的渲染模式。

怪异模式与标准模式的主要区别:

1.怪异模式的宽度和高度会包含padding和border。标准模式不包含,标准模式下可以通过设置box-sizing:

border-box将标准盒模型转化成怪异模式下的盒模型。

2.怪异模式下,当内容超出容器高度时,会将容器拉伸,而不是溢出。

3.怪异模式下,在表格中的字体样式(如font-size)不会继承。

4.怪异模式下颜色值必须使用十六进制标记法。

3.语义化

HTML5

中的语义化就是让元素、属性或属性值有含义,更准确地标记特定类型的内容。对元素语义化的目的是为了让元素的语义和呈现分离,元素只负责文档内容的结构与含义,而CSS

样式控制内容的呈现,像元素,没有语义但却能将字体变粗,这类元素违背了语义化的目的,将会被废弃。

优点

·使得HTML文档结构清晰、布局合理、主体突出、可读性更强。

·有利于SEO,搜索引擎根据标签来确定上下文和各个关键字的权重。

·方便其他设备解析,如盲人阅读器根据语义渲染网页。

·有利于开发和维护,语义化更具可读性,代码更好维护,与CSS3关系更和谐。

语义化标签

·定义文档的页眉区域,应作为介绍内容或者导航链接栏的容器;

·footer内容的页脚,通常包含该章节作者、版权数据或者与文档相关的链接等信息;

·article

文档、页面、应用或网站中的结构,是可分配的、可复用的结构,如在发布中,它可能是论坛帖子、杂志或新闻文章、博客、用户提交的评论、交互式组件,或者其他的内容项目;

·nav描述一个含有多个超链接的区域,该区域包含跳转到其他页面或页面内部其他部分的链接列表;

·section表示文档中的一个区域(或节),比如,内容中的一个专题组;

·main定义文档的主要内容,该内容在文档中应当是独一无二的,不包含任何在文档中重复的内容,比如侧边栏,导航栏链接,版权信息,网站

logo,搜索框(搜索框作为文档的主要内容);

·aside

表示一个和其余页面内容几乎无关的部分,被认为是于该内容的一部分且可以被单独的拆分出来而不会影响整体。通常表现为侧边栏或嵌入内容。

4.超链接伪类

:link、:visited、:active和:hover的声明顺序是怎样的?

:link表示未访问的链接状态;

:visited表示已访问状态;:active表示激活状态(鼠标按下);:hover表示悬停状态。

推荐顺序是LVHA,即:link:visited:hover:active。理由如下:

·当鼠标悬停在未访问的链接上时,:link和:hover都会命中,如果:hover在:link

之前声明,那么(:hover)就会被覆盖;

·当鼠标悬停在已访问的连接上时,:visited和:hover都会命中,如果:hover在:visited

之前声明,那么(:hover)就会被覆盖;

·当鼠标单击链接时,:active和:hover都会命中,我们大多是想让:hover只在悬停时展示样式,按下鼠标时使用:active

样式,因此:active在:hover之后声明;

·综上,:hover应在:link和:visited之后,在:active之前,因此active在最后。而:link和

:visited两者的顺序无所谓,互不影响。

5.CSS常见的长度单位

CSS中除了px长度单位之外,还有下面几个长度单位:

·pc六分之一英寸,1pc=12pt=1/6*1in=16px;

·pt一磅,72分之一英寸。1pt=1/12_1pc=1/72_1in≈1.33px;

·in一英寸,1in=2.54cm=96px;

·ex在含有“X”字母的字体中,它是该字体的小写字母的高度。对于很多字体来说,1ex≈0.5em;

·em1em等于父级元素的字体大小,2em就是父级元素字体大小的二倍;

·rem当用在根元素()的font-size上面时,它代表了它的初始值;

·ch代表元素所用字体font中“0”这一字形的宽度;

·vh1vh相当于视口高度的1%,100vh就是视口的高度;

·vw1vw相当于视口宽度的1%,100vw就是视口的宽度;

·vmax视口高度vw和宽度vh两者中的最小值

·vmin视口高度vw和宽度vh两种中的最大值;

·%相对于父级元素的大小来确定;

参考:CSS[1]

CSSpercentage[2]

6.事件对象

冒泡与捕获

事件冒泡与捕获是事件处理的两种机制,主要描述当在一个元素上有两个相同类型的事件处理器被激活会发生什么。

在点击子元素时,浏览器运行了两种不同的阶段:捕获阶段和冒泡阶段。捕获阶段的行为:

·浏览器检查元素的最外层祖先,是否在捕获阶段中注册了一个onclick事件处理程序,如果是,则运行它;

·

然后,它移动到中单击元素的下一个祖先元素,并执行相同的操作,然后是单击元素再下一个祖先元素,依此类推,直到到达实际点击的元素;

而冒泡与捕获恰恰相反:

·浏览器检查实际点击的元素是否在冒泡阶段中注册了一个onclick事件处理程序,如果是,则运行它;

·然后它移动到下一个直接的祖先元素,并做同样的事情,然后是下一个,等等,直到它到达元素;

而现代浏览器在默认情况下,所有事件处理程序都在冒泡阶段进行注册。因此上面代码在点击子元素时会先执行子元素绑定的事件,然后向上冒泡,触发父元素绑定的事件。

addEventListener函数的第三个参数是个布尔值。含义:

·当布尔值是false时(这也是默认值),表示向上冒泡触发事件;

·当布尔值是true时,表示向下捕获触发事件;

不能冒泡的事件

有些事件是不会冒泡的。比如:

·blur元素失去焦点时触发,focusout事件也是失去焦点时触发,但可以冒泡;

·focus元素获取焦点时触发;

·mouseenter鼠标移动到元素上时会触发该事件,与之对应的是mouseover事件,但会冒泡;

·mouseleave鼠标离开元素时触发,与之对应的是mouseout,但会冒泡;

事件冒泡可以让我们利用事件委托,尤其是处理大量子元素时,如果给每个子元素都绑定事件,这是不优雅的,可以将事件绑定到父元素上,并让子节点上发生的事件冒泡到父节点上,利用

e.target属性可以获取到当前触发事件的子元素。

事件对象中的方法

·stopPropagation()阻止事件冒泡,当设置后,点击该元素时父元素绑定的事件就不会再触发;

·preventDefault()阻止默认事件的发生;

·stopImmediatePropagation()它用来阻止监听同一事件的其他事件被调用以及阻止事件冒泡,比如给同一个div

元素绑定多个click事件(使用addEventListener方法可以注册多个),当在第二个事件函数中调用

stopImmediatePropagation方法时,点击div元素时,后面注册的click将不会被触发,而且还会阻止事件冒泡;

比如下面的例子,给p绑定多个click事件,在第二个事件函数中调用stopImmediatePropagation,第三个click

事件就不会触发,因为也阻止了冒泡,因此父元素的click事件也不会触发。

paragraph

document.querySelector("div").addEventListener("click",(event)=>{

alert("我是div元素,我是p元素的上层元素");

//p元素的click事件没有向上冒泡,该函数不会被执行

},false);

constp=document.querySelector('p')

p.addEventListener("click",(event)=>{

alert("我是p元素上被绑定的第一个监听函数");

},false);

p.addEventListener("click",(event)=>{

alert("我是p元素上被绑定的第二个监听函数");

event.stopImmediatePropagation();

//执行stopImmediatePropagation方法,阻止click事件冒泡,并且阻止p元素上绑定的其他click

事件的事件监听函数的执行.

},false);

p.addEventListener("click",(event)=>{

alert("我是p元素上被绑定的第三个监听函数");

//该监听函数排在上个函数后面,该函数不会被执行

},false);

在IE浏览器中,使用e.cancelBubble=true也可以取消事件冒泡;使用e.returnValue=false

也能阻止默认事件的发生。

target与currentTarget

target属性指向的是事件目标,而currentTarget属性指向的是正在处理当前事件的对象,它总是指向事件绑定的元素。而target

指向的可能不是定义时的事件目标。

例如:

div.addEventListener('click',(e)=>{

console.log(e.target,e.currentTarget);

},false);

e.target可能指向div元素,也可能指向它的子元素。而e.currentTarget总是指向div元素。

以上就是小编今天为大家分享的关于参加Web前端面试的常见面试题汇总的文章,希望本篇文章能够对正准备参加前端面试的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web前端培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。

参考资料

[1]

CSSlength:#/zh-CN/docs/Web/CSS/length

[2]

CSSpercentage:

#/zh-CN/docs/Web/CSS/percentage

2020年Web前端面试题汇总(一)

今天小编要跟大家分享的文章是关于2020年Web前端面试题汇总。由于内容较多小编分开为大家介绍,今天首先来和小编一起看一看第一部分的内容,希望这些面试题能够对正准备找Web前端相关工作的小伙伴们有所帮助。

1.说几条写JavaScript的基本规范?

1)不要在同一行声明多个变量;

2)请使用===/!==来比较true/false或者数值;

3)使用对象字面量替代newObject这种形式;

4)减少使用全局函数,全局变量;

5)switch语句必须带有default分支;

6)if语句必须使用大括号;

7)for-in循环中的变量;

应该使用var关键字明确限定作用域;

从而避免作用域全局污染。

2.说说平衡二叉树?

平衡二叉搜索树(Self-balancingbinarysearchtree)

又被称为AVL树。

具有以下性质:

1)它是一棵空树或它的左右两个子树

的高度差的绝对值不超过1,

并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

2)平衡二叉树必定是二叉搜索树,反之则不一定。

3)平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、AVL、

替罪羊树、Treap、伸展树等。

最小二叉平衡树的节点的公式如下:

F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1备注:1是根节点,

F(n-1)是左子树的节点数量,

F(n-2)是右子树的节点数量。

3.清除浮动和解决垂直外边距重叠的解决方案?

问题描述:

1)父元素没有设置宽高,尺寸由子元素撑起;

子元素一旦浮动,父元素高度会发生塌陷。

2)子元素设置margin-top会作用的父元素的margin-top;

此时会造成垂直外边距重叠。

.clearfix::after,.clearfix::before{

content:'';

display:table;

clear:both;

}

4.sessionStorage、localStorage和cookie?

相同点:

都用于浏览器端存储的缓存数据;

不同点:

1)存储内容是否发送到服务器端

当设置了Cookie后,数据会发送到服务器端,

造成一定的宽带浪费;xxxstorage则会将数据保存

到本地,不会造成宽带浪费;

2)数据存储大小不同

Cookie数据不能超过4K,适用于会话标识;

xxxstorage数据存储可以达到5M;

3)数据存储的有效期限不同

cookie只在设置了Cookid过期时间

之前一直有效,即使关闭窗口或者浏览器;

sessionStorage,仅在关闭浏览器之前有效;

localStorage,数据存储永久有效;

4)作用域不同

cookie和localStorage是在同源同窗口中

都是共享的;

sessionStorage不在不同的浏览器窗口

享,即使是同一个页面;

5.判断一个单词是否是回文?

回文是指把相同的词汇或句子,

在下文中调换位置或颠倒过来,

产生首尾回环的情景,

叫做回文,也叫回环。

比如cacac,redivider。

letcheckPalindrom=(str)=>{

returnstr===

str.split('').reverse().join('');

}

6.不借助临时变量,进行两个整数的交换?

输入a=3,b=1,

输出a=1,b=3

letswap=(a,b)=>{

b=b-a;

a=a+b;

b=a-b;

return[a,b];

}

7.请写出至少5个html5新增的标签,并说明其语义和应用场景?

section:定义文档中的一个章节;

nav:定义只包含导航链接的章节;

header:定义页面或章节的头部;

它经常包含logo、页面标题和导航性的目录。

footer:定义页面或章节的尾部;

它经常包含版权信息、法律信息链接和反馈建议用的地址。

aside:定义和页面内容关联度较低的内容,

如果被删除,剩下的内容仍然很合理。

8.get和post请求在缓存方面的区别?

get请求类似于查找的过程,用户获取数据,

可以不用每次都与数据库连接,所以可以使用缓存。

post不同,post做的一般是修改和删除的工作,

所以必须与数据库交互,所以不能使用缓存。

因此get请求适合于请求缓存。

9.如何解决异步回调地狱?

promise、generator、async/await

10.图片的懒加载和预加载?

预加载:提前加载图片,

当用户需要查看时可直接

从本地缓存中渲染。

懒加载:懒加载的主要目的

是作为服务器前端的优化,

减少请求数或延迟请求数。

两种技术的本质:

两者的行为是相反的,

一个是提前加载,

一个是迟缓甚至不加载。

懒加载对服务器前端有一定

的缓解压力作用,

预加载则会增加服务器前端压力。

11.bind,apply,call的区别?

通过apply和call改变函数的this指向,

这两个函数的第一个参数都是一样的,

表示要改变指向的那个对象,

第二个参数,apply是数组,

而call则是arg1,arg2...这种形式。

通过bind改变this作用域

会返回一个新的函数,

这个函数不会马上执行。

12.js怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张?

方法一:

varobj=newImage();

obj.src="#/21.jpg";

obj.onload=function(){

document.getElementById("pic")

.innnerHTML="";

}

加载中

方法二:

varobj=newImage();

obj.src="#/21.jpg";

obj.onreadystatechange=function(){

if(this.readyState=="complete"){

document.getElementById("pic")

.innnerHTML="";

}

}

加载中

以上就是小编今天为大家分享的关于2020年Web前端面试题汇总的文章,希望本篇文章能够对想要参加web前端面试的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们面试成功,成为一名优秀的Web前端工程师。

常见的web前端面试题及答案分享

1、 说下行内元素和块级元素的区别?行内块元素的兼容性使用?(IE8 以下)


答:行内元素:会在水平方向排列,不能包含块级元素,设置width无效,height无效(可以设置line-height),margin上下无效,padding上下无效。块级元素:各占据一行,垂直方向排列。从新行开始结束接着一个断行。兼容性:display:inline-block;*display:inline;*zoom:1。



2、box-sizing常用的属性有哪些?分别有什么作用?


答:box-sizing: content-box|border-box|inherit。content-box:宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框(元素默认效果)。


border-box:元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。


3、Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别?


答:告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。


标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。


4、html5有哪些新特性?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?


答:HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。


(1)绘画 canvas;


(2)用于媒介回放的 video 和 audio 元素;


(3)本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;


(4)sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除;


(5)语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section;


(6)表单控件,calendar、date、time、email、url、search;


(7)新的技术webworker, websocket, Geolocation;


IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式。当然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim。


以上就是环球青藤小编关于web前端面试题的相关分享,希望对大家有所帮助,想要了解更多相关内容,请及时关注本平台并进行查看!

常见的web前端面试题及答案分享

1、 说下行内元素和块级元素的区别?行内块元素的兼容性使用?(IE8 以下)


答:行内元素:会在水平方向排列,不能包含块级元素,设置width无效,height无效(可以设置line-height),margin上下无效,padding上下无效。块级元素:各占据一行,垂直方向排列。从新行开始结束接着一个断行。兼容性:display:inline-block;*display:inline;*zoom:1。



2、box-sizing常用的属性有哪些?分别有什么作用?


答:box-sizing: content-box|border-box|inherit。content-box:宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框(元素默认效果)。


border-box:元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。


3、Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别?


答:告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。


标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。


4、html5有哪些新特性?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?


答:HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。


(1)绘画 canvas;


(2)用于媒介回放的 video 和 audio 元素;


(3)本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;


(4)sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除;


(5)语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section;


(6)表单控件,calendar、date、time、email、url、search;


(7)新的技术webworker, websocket, Geolocation;


IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式。当然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim。


以上就是环球青藤小编关于web前端面试题的相关分享,希望对大家有所帮助,想要了解更多相关内容,请及时关注本平台并进行查看!

十道前端面试题第【03】篇

摘要:本篇分享了10道面试题——Web性能优化方案、JS严格模式、五道算法题、自定义JS事件系统、输入URL到浏览器渲染的全过程、HTTP和HTTPS相关。

需求:所谓扁平化,就是将一个嵌套多层的数组,转换为只有一层的数组。示例如下:

需求:给定 n 个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为 1 。求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。

从 HTTP 协议栈层面来看,我们可以在 TCP 和 HTTP 之间插入一个安全层,所有经过安全层的数据都会被加密或者解密(如下图所示)。

本周结束,下周继续!!!

十道前端面试题第【03】篇

摘要:本篇分享了10道面试题——Web性能优化方案、JS严格模式、五道算法题、自定义JS事件系统、输入URL到浏览器渲染的全过程、HTTP和HTTPS相关。

需求:所谓扁平化,就是将一个嵌套多层的数组,转换为只有一层的数组。示例如下:

需求:给定 n 个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为 1 。求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。

从 HTTP 协议栈层面来看,我们可以在 TCP 和 HTTP 之间插入一个安全层,所有经过安全层的数据都会被加密或者解密(如下图所示)。

本周结束,下周继续!!!

前端面试题(十五)

已知高度和宽度的元素:

设置父元素为相对定位relative,给子元素设置绝对定位absoluted,top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; margin: auto;

设置父元素为相对定位,给子元素设置绝对定位,left: 50%; top: 50%; margin-left: --元素宽度的一半px; margin-top: --元素高度的一半px;

未知高度和宽度的元素:

设置父元素为相对定位,给子元素设置绝对定位,left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%,-50%);

设置父元素为相对定位,给子元素设置绝对定位,left: 50%; top: 50%; transform:translate(-50%,-50%);

组件中的 data 写成一个函数,数据以函数返回值形式定义,这样每复用一次组件,就会返回一份新的 data ,类似于给每个组件实例创建一个私有的数据空间,让各个组件实例维护各自的数据。而单纯的写成对象形式,就使得所有组件实例共用了一份 data ,就会造成一个变了全都会变的结果。

for of:

支持 return ,并且是值 of 数组(不能遍历对象)
1. 可以避免所有 for-in 循环的陷阱
2. 不同于 forEach(),可以使用 break, continue 和 return
3. for-of 循环不仅仅支持数组的遍历。同样适用于很多类似数组的对象
4. 它也支持字符串的遍历
5. for-of 并不适用于处理原有的原生对象

for in:

forEach:

assets文件夹里是静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置;view视图;app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件

在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM,减少加载时间及性能消耗,提高用户体验性。

生命周期函数:activated( 组件激活时调用 )、deactivated( 组件停用时调用

常见的使用场景可以分为三类:

当频繁执行条件时,不适合使用 v-if ,用 v-show ;
反之执行条件的次数很少,使用 v-if 即可。

v-if 和 v-for ,不推荐两者一起使用在同一个元素上,虽然也能运行,但是编辑器会报警告;两者一起使用时,v-for比v-if具有更高的优先级,

前端面试题(十五)

已知高度和宽度的元素:

设置父元素为相对定位relative,给子元素设置绝对定位absoluted,top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; margin: auto;

设置父元素为相对定位,给子元素设置绝对定位,left: 50%; top: 50%; margin-left: --元素宽度的一半px; margin-top: --元素高度的一半px;

未知高度和宽度的元素:

设置父元素为相对定位,给子元素设置绝对定位,left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%,-50%);

设置父元素为相对定位,给子元素设置绝对定位,left: 50%; top: 50%; transform:translate(-50%,-50%);

组件中的 data 写成一个函数,数据以函数返回值形式定义,这样每复用一次组件,就会返回一份新的 data ,类似于给每个组件实例创建一个私有的数据空间,让各个组件实例维护各自的数据。而单纯的写成对象形式,就使得所有组件实例共用了一份 data ,就会造成一个变了全都会变的结果。

for of:

支持 return ,并且是值 of 数组(不能遍历对象)
1. 可以避免所有 for-in 循环的陷阱
2. 不同于 forEach(),可以使用 break, continue 和 return
3. for-of 循环不仅仅支持数组的遍历。同样适用于很多类似数组的对象
4. 它也支持字符串的遍历
5. for-of 并不适用于处理原有的原生对象

for in:

forEach:

assets文件夹里是静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置;view视图;app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件

在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM,减少加载时间及性能消耗,提高用户体验性。

生命周期函数:activated( 组件激活时调用 )、deactivated( 组件停用时调用

常见的使用场景可以分为三类:

当频繁执行条件时,不适合使用 v-if ,用 v-show ;
反之执行条件的次数很少,使用 v-if 即可。

v-if 和 v-for ,不推荐两者一起使用在同一个元素上,虽然也能运行,但是编辑器会报警告;两者一起使用时,v-for比v-if具有更高的优先级,

2021前端面试题-JS篇

```

当查找一个对象的某个属性时,会先从它自身的属性上查找,

如果找不到的话会从它的_proto_属性上查找,就是这个构造函数的prototype属性,

如果还没找到就会继续在_proto_上查找,直到最顶层,找不到则为undefined,

像这样一层一层去查找形成一个链式的称为原型链

```

new一个函数,中间发生了什么

1.开辟一个内存空间,也就是创建一个空对象,obj={}或obj=new Object()

2.将这个新对象的_proto_属性指向它构造函数的prototype

3.将构造函数this绑定为这个新对象,在空对象上挂在属性和方法(call或apply方式)

4.返回这个新对象

相同:都是改变函数上下文this指向

不同:bind返回的是一个函数,不会立即执行

         传参的不同 apply第二个参数为数组形式

         call apply都是对函数的直接调用

1.作为普通函数直接调用,this指向window

2.作为对象方法去调用的话,this指向调用它的这个对象

3.箭头函数,没有this,this取决于外层离它最近的非箭头函数的this

4.构造函数的this,指向创建这个构造函数的实例对象

1.词法作用域(静态作用域)

  js采用的就是词法作用域

  只有函数可以限定作用域

  函数允许函数访问外层作用域的变量

  函数在定义的时候决定了函数作用域,词法作用域关心函数在何处被定义

2.动态作用域

  函数在调用的时候决定了函数作用域,动态作用域关心函数在何处被调用

变量取值会到创建这个变量的函数作用域中去查找,如果找不到会向上查找,直到查找到全局作用域,这就形成了一个作用域链

1.节流

2.防抖

1.原型链继承

2.构造函数继承

3.组合继承(原型链继承+构造函数继承)

4.原型式继承

5.寄生继承

6.组合寄生继承

定义在一个函数内部的函数,这个内部函数有权访问外部函数作用域的变量

优点:

缺点:

js在运行中的任务,有一套收集,排队,执行的特殊机制,这种机制就是事件循环

遇到同步事件直接执行,遇到异步事件分为宏任务和微任务

如果微任务列表里有任务,先执行微任务再执行宏任务

块级作用域  暂时性死区  能否被修改

没有this  call apply方法修改this无效

没有prototype属性

没有argument

不能使用new  不能用作构造函数,会报错

持续更新中.......

2021前端面试题-JS篇

```

当查找一个对象的某个属性时,会先从它自身的属性上查找,

如果找不到的话会从它的_proto_属性上查找,就是这个构造函数的prototype属性,

如果还没找到就会继续在_proto_上查找,直到最顶层,找不到则为undefined,

像这样一层一层去查找形成一个链式的称为原型链

```

new一个函数,中间发生了什么

1.开辟一个内存空间,也就是创建一个空对象,obj={}或obj=new Object()

2.将这个新对象的_proto_属性指向它构造函数的prototype

3.将构造函数this绑定为这个新对象,在空对象上挂在属性和方法(call或apply方式)

4.返回这个新对象

相同:都是改变函数上下文this指向

不同:bind返回的是一个函数,不会立即执行

         传参的不同 apply第二个参数为数组形式

         call apply都是对函数的直接调用

1.作为普通函数直接调用,this指向window

2.作为对象方法去调用的话,this指向调用它的这个对象

3.箭头函数,没有this,this取决于外层离它最近的非箭头函数的this

4.构造函数的this,指向创建这个构造函数的实例对象

1.词法作用域(静态作用域)

  js采用的就是词法作用域

  只有函数可以限定作用域

  函数允许函数访问外层作用域的变量

  函数在定义的时候决定了函数作用域,词法作用域关心函数在何处被定义

2.动态作用域

  函数在调用的时候决定了函数作用域,动态作用域关心函数在何处被调用

变量取值会到创建这个变量的函数作用域中去查找,如果找不到会向上查找,直到查找到全局作用域,这就形成了一个作用域链

1.节流

2.防抖

1.原型链继承

2.构造函数继承

3.组合继承(原型链继承+构造函数继承)

4.原型式继承

5.寄生继承

6.组合寄生继承

定义在一个函数内部的函数,这个内部函数有权访问外部函数作用域的变量

优点:

缺点:

js在运行中的任务,有一套收集,排队,执行的特殊机制,这种机制就是事件循环

遇到同步事件直接执行,遇到异步事件分为宏任务和微任务

如果微任务列表里有任务,先执行微任务再执行宏任务

块级作用域  暂时性死区  能否被修改

没有this  call apply方法修改this无效

没有prototype属性

没有argument

不能使用new  不能用作构造函数,会报错

持续更新中.......

Web前端企业面试题

答:

一、display和visibility的相同与不同点

1、相同点:display和visibility都有讲元素隐藏的意思

2、不同点:display是元素隐藏,隐藏的元素不占文档流

而visibility隐藏的元素仍然占文档流

二、display和visibility的属性值

1、display

2、visibility

答:

在开发过程中经常需要循环遍历数组或者对象,使用最多的方法forEach、for…in 、 for…of,整理一下他们的异同点

for循环

其实除了这三种方法以外还有一种最原始的遍历,自Javascript诞生起就一直用的 就是for循环,它用来遍历数组

for循环中可以使用return、break等来中断循环

结果:

forEach

对数组的每一个元素执行一次提供的函数(不能使用return、break等中断循环),不改变原数组,无返回值undefined。

输出结果:

for…in

循环遍历的值都是数据结构的键值

总结一句: for in也可以循环数组但是特别适合遍历对象

结果:

for…of

它是ES6中新增加的语法,用来循环获取一对键值对中的值

循环一个数组

循环一个普通对象(报错)

答:

px:像素(Pixel),相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 。--即分辨率不同的机型当前对应的距离可能发生变化。(1Inches=xPx)。

所以相对于同一机型来说是一个绝对的长度单位。

em:是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸

以其父级元素为基准来变化长度。所以其算法不是一个固定的值。

rem:是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em)

那么其好用在用可以直接设置HTML的font-size,然后在其子类都是以这个大小为基准变化的值。

在移动设备上,我们常常设置

此方式的目的是为了将当前屏幕(PC)分辨率的px转化成手机端的px,让px在手机上能够兼容此方式。

因此,此时看见的12px与PC端的12px无异。但是,如果不写着个meta的话,那么,浏览器会一直以PC的视图来决定手机端的px的大小,让视图看起来变小了很多。

那么,响应式页面则经常配合媒体查询media 来设置不同分辨率下手机的各种不同的配置机构,然后根据父级来变化所有的相对长度。

基础篇

1.shift

// 删除原数组的第一项,并返回删除元素的值,如果数组为空则返回undefined

2.unshift

// 将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度

//注:此方法在ie6.0下

// 测试的返回值始终为undefined,在firefox下测试的返回值为7,所以此方法不可靠

// 一般需要用返回值时可用splice代替

3.pop

// 删除原数组的最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined

4.push

// 将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度

5.concat

// 返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的

6.splice

7.reverse

8.sort(orderfunction)

9.slice(start,end)

10.join(separator)

11.indexOf

12.lastIndexOf

13. Array.isArray()

14. Array.toString()

进阶篇

1.forEach

是最为常用的情景,它至于遍历,可以在获取当前数据项的前提下,对数据进行修改。它没有返回值。理解起来也是最容易的。

2.map

map的本意就是映射,也就是将一个值从一种形式映射到另一种形式,比如将key映射到value。它的每一次遍历都会有一个返回值。这些返回值组合成最终的结果数组。事实就是如此

forEach和map对比

相同点

1)都是循环遍历数组中的每一项;

2)forEach()和map()匿名函数的参数相同,参数分别是item(当前每一项)、index(索引值)、arr(原数组);

3)this都是指向调用方法的数组;

4) 只能遍历数组;

不相同点

1)map()创建了新数组,不改变原数组;forEach()可以改变原数组。

2)遇到空缺的时候map()虽然会跳过,但保留空缺;forEach()遍历时跳过空缺,不保留空缺。

3)map()按照原始数组元素顺序依次处理元素;forEach()遍历数组的每个元素,将元素传给回调函数。

3.filter

它致力于从已有的数组中筛选出符合一定条件的数据项,最后的返回值是所有符合条件的数据项构成的数组。它不会修改原来的数组。记住,它的立足点就是筛选。也仅仅是筛选。还有一点需要注意:每一次遍历都会有一个返回值,它的类型是布尔类型。返回值只有是true,当前遍历项才会被筛选中。不要试图在filter中去修改原始数组。

理解: 就是在一堆数据里面去筛选你需要的数据 或者 剔除你不需要的数据

4.find()

返回通过测试的数组的第一个元素的值,

理解:假如你去一个一群人的地方去找人 你说我找xxb 他要是在那里就找到 不在那里就是undefined

在第一次调用 callback 函数时会确定元素的索引范围,因此在 find 方法开始执行之后添加到数组的新元素将不会被 callback 函数访问到。如果数组中一个尚未被callback函数访问到的元素的值被callback函数所改变,那么当callback函数访问到它时,它的值是将是根据它在数组中的索引所访问到的当前值。被删除的元素仍旧会被访问到。

语法

array.find(function(value, index, arr),thisValue)

value:必须,代表当前元素,其他四个参数都是可选,index代表当前索引值,arr代表当前的数组,thisValue代表传递给函数的值,一般用this值,如果这个参数为空,undefined会传递给this值

返回值:返回符合测试条件的第一个数组元素的值,如果没有符合条件的则返回undefined。

扩展: findIndex()方法的用法与find()方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。自己try吧

5.every

理解: 这个就像 上课了 老师说 昨天布置的作业 只要有一个人没有写完 今天就不讲课 然后挨个检查 当检查到有一个没有写完的时候 就不检查了 返回 不讲课了(false)

6.some

理解: 相当于在一个数组里面找你想要的那个数 找到了 就返回true 找不到就返回false

7.rece

它这个方法是接收一个函数作为累加器,将数组中的值(从左向右)开始合并,最总为一个值 然后返回出来,callback

他可以传四个参数:

1,previousValue:上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)

2,currentValue:数组中当前被处理的元素

3,index:不啰嗦,自己顾名思义去吧

4,array:返回调用rece的数组

彩蛋: 这里附上前几天某某人比较喜欢的切割字符串的方法

substring() 和 substr()

相同点:如果只是写一个参数,两者的作用都一样:都是是截取字符串从当前下标以后直到字符串最后的字符串片段。

不同点:第二个参数

substr(startIndex, lenth) // 第二个参数是截取字符串的长度(从起始点截取某个长度的字符串);

substring(startIndex, endIndex) // 第二个参数是截取字符串最终的下标 (截取2个位置之间的字符串,‘含头不含尾')。

1:在使用vue框架的过程中,我们经常需要给一些数据做一些初始化处理,这时候我们常用的就是在created与mounted选项中作出处理。

首先来看下官方解释,官方解释说created是在实例创建完成后呗立即调用。在这一步,实例已完成以下配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。

这话的意思我觉得重点在于说挂架阶段还没开始,什么叫还没开始挂载,也就是说,模板还没有被渲染成html,也就是这时候通过id什么的去查找页面元素是找不到的。下面看下实例来证明。

所以,一般creadted钩子函数主要是用来初始化数据。

2:mounted钩子函数一般是用来向后端发起请求拿到数据以后做一些业务处理。官方解释如下:

el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。

这意思是该钩子函数是在挂在完成以后也就是模板渲染完成以后才会被调用。下面看实例

下面是结果

nihao

取到了值,这说明这时候vue模板已经渲染完毕。因此,Dom操作一般是在mounted钩子函数中进行的

computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。

总结:
通常created使用的次数多,而mounted通常是在一些插件的使用或者组件的使用中进行操作,比如插件chart.js的使用: var ctx = document.getElementById(ID);通常会有这一步,而如果你写入组件中,你会发现在created中无法对chart进行一些初始化配置,一定要等这个html渲染完后才可以进行,那么mounted就是不二之选。
methods:{}中的方法都需要主动去触发,比如点击click之类的
而created(){}、mounted(){}、里面的代码都是自动去执行的,即vue生命周期到了哪一步就直接去执行对应钩子函数里面的代码了,无需手动去执行
created中主要放初始化获取数据之类,mounted()中挂载到具体的DOM节点

computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。

mounted 是生命周期钩子,vue的生命周期中一个实例的mounted只会运行一次。mounted在vue的渲染模板挂载到$el元素上才会调用,很显然你export的时候el都么有自然不会运行mounted钩子函数了。
所有的方法都应该在methods里定义,然后在created或者mounted里 使用this调用方法,用这种方式实现初始化

6、Vue中组件之间的传参方式有哪些方式?

Vue 组件传参的八种方式总结

Vue 组件的使用不管是在平常工作还是在面试面试中,都是频繁出现的。因此系统的梳理一下组件之间的传参还是非常有必要的

一、props 传参

子组件定义 props 有三种方式:

// 第一种数组方式

// 第二种对象方式

// 第三种对象嵌套对象方式

第三种对象默认支持 4 种属性,并且都是非必填的。可以随意使用

父组件传参的俩种方式

第一种静态属性传参

注意:

1、在不定义 props 类型的情况下 props 接受到的均为 String。

2、当 props 属性指定为 Boolean 时,并且只有属性 key 没有值 value 时接受到的是 true

第二种动态属性传参

注意:

1、需要区分非简写形式传入的值是对象,则会对应 props 中多个值

2、会保留传入值的类型

3、如果是表达式则获取到的是表达式的计算结果

二、attrs 和listeners

$attrs

$attrs 会获取到 props 中未定义的属性(class 和 style 属性除外),支持响应式。常用的场景有俩种:

组件嵌套组件时可以使用 $attrs 来支持过多的属性支持。比如 elementUI 的 table 组件。支持的属性十几个,而平常封装的时候用的最多的也就一俩个。

属性默认是添加在父组件上的,有时候想把多余的属性添加在子组件上(可以结合 inheritAttrs: false 属性,让父属性不接受多余的属性)

$listeners 定义的事件都在子组件的根元素上,有时候想加到其他元素上。就可以使用 $listerners。它包含了父组件中的事件*(除了带有 .native 修饰符的*)

三、$emit 通知

这里有一道考题: for 循环的时候如何拿到子组件的传值和 for 中循环的值

答案有俩种,一是 $event, 二是 闭包。只是需要注意 $event 只能获取到第一个值

四、v-model

这个其实是一种通过 emit,on 的组合方式。优点再于同步值方便,写法优雅。下面三种写法其实是一个意思

五、插槽

六、$refs, $root, $parent, $children

$root 获取根组件

$parent 获取父组件

$children 获取子组件(所有的子组件,不保证顺序)

$refs 组件获取组件实例,元素获取元素

七、project / inject

注意:注入的值是非响应的

八、Vuex

这个相当于单独维护的一组数据,就不过多的说了。

watch,computed和methods的关系

1.watch和computed都是以Vue的依赖追踪机制为基础的 ,它们都试图处理这样一件事情:当某一个数据(称它为依赖数据)发生变化的时候,所有依赖这个数据的“相关”数据“自动”发生变化,也就是自动调用相关的函数去实现数据的变动。

2.对methods:methods里面是用来定义函数的,很显然,它需要手动调用才能执行。而不像watch和computed那样,“自动执行”预先定义的函数

watch和computed各自处理的数据关系场景不同

1.watch擅长处理的场景:一个数据影响多个数据

2.computed擅长处理的场景:一个数据受多个数据影响

watch用法 监听下记haiZeiTuan_Name的值,会改变其他所有的值

结果:this.suoLong会变为 '橡胶海贼团索隆',以此类推

computed用法 监听下记firstName,secName,thirdName的值,会改变luFei_Name的值

methods和computed的区别例子

注意两次点击computed返回的时间是相同的!!

1.两次点击methods返回的时间是不同的

2.注意两次点击computed返回的时间是相同的

【注意】为什么两次点击computed返回的时间是相同的呢?new Date()不是依赖型数据 (不是放在data等对象下的实例数据) ,所以computed只提供了缓存的值,而没有重新计算

只有符合:1.存在依赖型数据 2.依赖型数据发生改变这两个条件 ,computed才会重新计算。

参考:http://www.cnblogs.com/penghuwan/p/7194133.html

答:https://codecat.blog.csdn.net/article/details/100031285

1、Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大,简单地说,Promise好比容器,里面存放着一些未来才会执行完毕(异步)的事件的结果,而这些结果一旦生成是无法改变的

2、async await

async await也是异步编程的一种解决方案,他遵循的是Generator 函数的语法糖,他拥有内置执行器,不需要额外的调用直接会自动执行并输出结果,它返回的是一个Promise对象。

两者的主要用法、语法就不赘述了,感兴趣的同学可以自行查阅 es6中文文档

两者的区别

1、Promise的出现解决了传统callback函数导致的“地域回调”问题,但它的语法导致了它向纵向发展行成了一个回调链,遇到复杂的业务场景,这样的语法显然也是不美观的。而async await代码看起来会简洁些,使得异步代码看起来像同步代码,await的本质是可以提供等同于”同步效果“的等待异步返回能力的语法糖,只有这一句代码执行完,才会执行下一句。

2、async await与Promise一样,是非阻塞的。

3、async await是基于Promise实现的,可以说是改良版的Promise,它不能用于普通的回调函数。

简单来看,这两者除了语法糖不一样外,他们解决的问题、达到的效果是大同小异的,我们可以在不同的应用场景,根据自己的喜好来选择使用。

Web前端企业面试题

答:

一、display和visibility的相同与不同点

1、相同点:display和visibility都有讲元素隐藏的意思

2、不同点:display是元素隐藏,隐藏的元素不占文档流

而visibility隐藏的元素仍然占文档流

二、display和visibility的属性值

1、display

2、visibility

答:

在开发过程中经常需要循环遍历数组或者对象,使用最多的方法forEach、for…in 、 for…of,整理一下他们的异同点

for循环

其实除了这三种方法以外还有一种最原始的遍历,自Javascript诞生起就一直用的 就是for循环,它用来遍历数组

for循环中可以使用return、break等来中断循环

结果:

forEach

对数组的每一个元素执行一次提供的函数(不能使用return、break等中断循环),不改变原数组,无返回值undefined。

输出结果:

for…in

循环遍历的值都是数据结构的键值

总结一句: for in也可以循环数组但是特别适合遍历对象

结果:

for…of

它是ES6中新增加的语法,用来循环获取一对键值对中的值

循环一个数组

循环一个普通对象(报错)

答:

px:像素(Pixel),相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 。--即分辨率不同的机型当前对应的距离可能发生变化。(1Inches=xPx)。

所以相对于同一机型来说是一个绝对的长度单位。

em:是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸

以其父级元素为基准来变化长度。所以其算法不是一个固定的值。

rem:是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em)

那么其好用在用可以直接设置HTML的font-size,然后在其子类都是以这个大小为基准变化的值。

在移动设备上,我们常常设置

此方式的目的是为了将当前屏幕(PC)分辨率的px转化成手机端的px,让px在手机上能够兼容此方式。

因此,此时看见的12px与PC端的12px无异。但是,如果不写着个meta的话,那么,浏览器会一直以PC的视图来决定手机端的px的大小,让视图看起来变小了很多。

那么,响应式页面则经常配合媒体查询media 来设置不同分辨率下手机的各种不同的配置机构,然后根据父级来变化所有的相对长度。

基础篇

1.shift

// 删除原数组的第一项,并返回删除元素的值,如果数组为空则返回undefined

2.unshift

// 将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度

//注:此方法在ie6.0下

// 测试的返回值始终为undefined,在firefox下测试的返回值为7,所以此方法不可靠

// 一般需要用返回值时可用splice代替

3.pop

// 删除原数组的最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined

4.push

// 将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度

5.concat

// 返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的

6.splice

7.reverse

8.sort(orderfunction)

9.slice(start,end)

10.join(separator)

11.indexOf

12.lastIndexOf

13. Array.isArray()

14. Array.toString()

进阶篇

1.forEach

是最为常用的情景,它至于遍历,可以在获取当前数据项的前提下,对数据进行修改。它没有返回值。理解起来也是最容易的。

2.map

map的本意就是映射,也就是将一个值从一种形式映射到另一种形式,比如将key映射到value。它的每一次遍历都会有一个返回值。这些返回值组合成最终的结果数组。事实就是如此

forEach和map对比

相同点

1)都是循环遍历数组中的每一项;

2)forEach()和map()匿名函数的参数相同,参数分别是item(当前每一项)、index(索引值)、arr(原数组);

3)this都是指向调用方法的数组;

4) 只能遍历数组;

不相同点

1)map()创建了新数组,不改变原数组;forEach()可以改变原数组。

2)遇到空缺的时候map()虽然会跳过,但保留空缺;forEach()遍历时跳过空缺,不保留空缺。

3)map()按照原始数组元素顺序依次处理元素;forEach()遍历数组的每个元素,将元素传给回调函数。

3.filter

它致力于从已有的数组中筛选出符合一定条件的数据项,最后的返回值是所有符合条件的数据项构成的数组。它不会修改原来的数组。记住,它的立足点就是筛选。也仅仅是筛选。还有一点需要注意:每一次遍历都会有一个返回值,它的类型是布尔类型。返回值只有是true,当前遍历项才会被筛选中。不要试图在filter中去修改原始数组。

理解: 就是在一堆数据里面去筛选你需要的数据 或者 剔除你不需要的数据

4.find()

返回通过测试的数组的第一个元素的值,

理解:假如你去一个一群人的地方去找人 你说我找xxb 他要是在那里就找到 不在那里就是undefined

在第一次调用 callback 函数时会确定元素的索引范围,因此在 find 方法开始执行之后添加到数组的新元素将不会被 callback 函数访问到。如果数组中一个尚未被callback函数访问到的元素的值被callback函数所改变,那么当callback函数访问到它时,它的值是将是根据它在数组中的索引所访问到的当前值。被删除的元素仍旧会被访问到。

语法

array.find(function(value, index, arr),thisValue)

value:必须,代表当前元素,其他四个参数都是可选,index代表当前索引值,arr代表当前的数组,thisValue代表传递给函数的值,一般用this值,如果这个参数为空,undefined会传递给this值

返回值:返回符合测试条件的第一个数组元素的值,如果没有符合条件的则返回undefined。

扩展: findIndex()方法的用法与find()方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。自己try吧

5.every

理解: 这个就像 上课了 老师说 昨天布置的作业 只要有一个人没有写完 今天就不讲课 然后挨个检查 当检查到有一个没有写完的时候 就不检查了 返回 不讲课了(false)

6.some

理解: 相当于在一个数组里面找你想要的那个数 找到了 就返回true 找不到就返回false

7.rece

它这个方法是接收一个函数作为累加器,将数组中的值(从左向右)开始合并,最总为一个值 然后返回出来,callback

他可以传四个参数:

1,previousValue:上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)

2,currentValue:数组中当前被处理的元素

3,index:不啰嗦,自己顾名思义去吧

4,array:返回调用rece的数组

彩蛋: 这里附上前几天某某人比较喜欢的切割字符串的方法

substring() 和 substr()

相同点:如果只是写一个参数,两者的作用都一样:都是是截取字符串从当前下标以后直到字符串最后的字符串片段。

不同点:第二个参数

substr(startIndex, lenth) // 第二个参数是截取字符串的长度(从起始点截取某个长度的字符串);

substring(startIndex, endIndex) // 第二个参数是截取字符串最终的下标 (截取2个位置之间的字符串,‘含头不含尾')。

1:在使用vue框架的过程中,我们经常需要给一些数据做一些初始化处理,这时候我们常用的就是在created与mounted选项中作出处理。

首先来看下官方解释,官方解释说created是在实例创建完成后呗立即调用。在这一步,实例已完成以下配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。

这话的意思我觉得重点在于说挂架阶段还没开始,什么叫还没开始挂载,也就是说,模板还没有被渲染成html,也就是这时候通过id什么的去查找页面元素是找不到的。下面看下实例来证明。

所以,一般creadted钩子函数主要是用来初始化数据。

2:mounted钩子函数一般是用来向后端发起请求拿到数据以后做一些业务处理。官方解释如下:

el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。

这意思是该钩子函数是在挂在完成以后也就是模板渲染完成以后才会被调用。下面看实例

下面是结果

nihao

取到了值,这说明这时候vue模板已经渲染完毕。因此,Dom操作一般是在mounted钩子函数中进行的

computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。

总结:
通常created使用的次数多,而mounted通常是在一些插件的使用或者组件的使用中进行操作,比如插件chart.js的使用: var ctx = document.getElementById(ID);通常会有这一步,而如果你写入组件中,你会发现在created中无法对chart进行一些初始化配置,一定要等这个html渲染完后才可以进行,那么mounted就是不二之选。
methods:{}中的方法都需要主动去触发,比如点击click之类的
而created(){}、mounted(){}、里面的代码都是自动去执行的,即vue生命周期到了哪一步就直接去执行对应钩子函数里面的代码了,无需手动去执行
created中主要放初始化获取数据之类,mounted()中挂载到具体的DOM节点

computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。

mounted 是生命周期钩子,vue的生命周期中一个实例的mounted只会运行一次。mounted在vue的渲染模板挂载到$el元素上才会调用,很显然你export的时候el都么有自然不会运行mounted钩子函数了。
所有的方法都应该在methods里定义,然后在created或者mounted里 使用this调用方法,用这种方式实现初始化

6、Vue中组件之间的传参方式有哪些方式?

Vue 组件传参的八种方式总结

Vue 组件的使用不管是在平常工作还是在面试面试中,都是频繁出现的。因此系统的梳理一下组件之间的传参还是非常有必要的

一、props 传参

子组件定义 props 有三种方式:

// 第一种数组方式

// 第二种对象方式

// 第三种对象嵌套对象方式

第三种对象默认支持 4 种属性,并且都是非必填的。可以随意使用

父组件传参的俩种方式

第一种静态属性传参

注意:

1、在不定义 props 类型的情况下 props 接受到的均为 String。

2、当 props 属性指定为 Boolean 时,并且只有属性 key 没有值 value 时接受到的是 true

第二种动态属性传参

注意:

1、需要区分非简写形式传入的值是对象,则会对应 props 中多个值

2、会保留传入值的类型

3、如果是表达式则获取到的是表达式的计算结果

二、attrs 和listeners

$attrs

$attrs 会获取到 props 中未定义的属性(class 和 style 属性除外),支持响应式。常用的场景有俩种:

组件嵌套组件时可以使用 $attrs 来支持过多的属性支持。比如 elementUI 的 table 组件。支持的属性十几个,而平常封装的时候用的最多的也就一俩个。

属性默认是添加在父组件上的,有时候想把多余的属性添加在子组件上(可以结合 inheritAttrs: false 属性,让父属性不接受多余的属性)

$listeners 定义的事件都在子组件的根元素上,有时候想加到其他元素上。就可以使用 $listerners。它包含了父组件中的事件*(除了带有 .native 修饰符的*)

三、$emit 通知

这里有一道考题: for 循环的时候如何拿到子组件的传值和 for 中循环的值

答案有俩种,一是 $event, 二是 闭包。只是需要注意 $event 只能获取到第一个值

四、v-model

这个其实是一种通过 emit,on 的组合方式。优点再于同步值方便,写法优雅。下面三种写法其实是一个意思

五、插槽

六、$refs, $root, $parent, $children

$root 获取根组件

$parent 获取父组件

$children 获取子组件(所有的子组件,不保证顺序)

$refs 组件获取组件实例,元素获取元素

七、project / inject

注意:注入的值是非响应的

八、Vuex

这个相当于单独维护的一组数据,就不过多的说了。

watch,computed和methods的关系

1.watch和computed都是以Vue的依赖追踪机制为基础的 ,它们都试图处理这样一件事情:当某一个数据(称它为依赖数据)发生变化的时候,所有依赖这个数据的“相关”数据“自动”发生变化,也就是自动调用相关的函数去实现数据的变动。

2.对methods:methods里面是用来定义函数的,很显然,它需要手动调用才能执行。而不像watch和computed那样,“自动执行”预先定义的函数

watch和computed各自处理的数据关系场景不同

1.watch擅长处理的场景:一个数据影响多个数据

2.computed擅长处理的场景:一个数据受多个数据影响

watch用法 监听下记haiZeiTuan_Name的值,会改变其他所有的值

结果:this.suoLong会变为 '橡胶海贼团索隆',以此类推

computed用法 监听下记firstName,secName,thirdName的值,会改变luFei_Name的值

methods和computed的区别例子

注意两次点击computed返回的时间是相同的!!

1.两次点击methods返回的时间是不同的

2.注意两次点击computed返回的时间是相同的

【注意】为什么两次点击computed返回的时间是相同的呢?new Date()不是依赖型数据 (不是放在data等对象下的实例数据) ,所以computed只提供了缓存的值,而没有重新计算

只有符合:1.存在依赖型数据 2.依赖型数据发生改变这两个条件 ,computed才会重新计算。

参考:http://www.cnblogs.com/penghuwan/p/7194133.html

答:https://codecat.blog.csdn.net/article/details/100031285

1、Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大,简单地说,Promise好比容器,里面存放着一些未来才会执行完毕(异步)的事件的结果,而这些结果一旦生成是无法改变的

2、async await

async await也是异步编程的一种解决方案,他遵循的是Generator 函数的语法糖,他拥有内置执行器,不需要额外的调用直接会自动执行并输出结果,它返回的是一个Promise对象。

两者的主要用法、语法就不赘述了,感兴趣的同学可以自行查阅 es6中文文档

两者的区别

1、Promise的出现解决了传统callback函数导致的“地域回调”问题,但它的语法导致了它向纵向发展行成了一个回调链,遇到复杂的业务场景,这样的语法显然也是不美观的。而async await代码看起来会简洁些,使得异步代码看起来像同步代码,await的本质是可以提供等同于”同步效果“的等待异步返回能力的语法糖,只有这一句代码执行完,才会执行下一句。

2、async await与Promise一样,是非阻塞的。

3、async await是基于Promise实现的,可以说是改良版的Promise,它不能用于普通的回调函数。

简单来看,这两者除了语法糖不一样外,他们解决的问题、达到的效果是大同小异的,我们可以在不同的应用场景,根据自己的喜好来选择使用。

高级前端面试题目大全(三)

解析: 第 41题

比如 sleep(1000) 意味着等待1000毫秒,可从 Promise、Generator、Async/Await 等角度实现

解析: 第 42 题

解析: 第 43 题

1、客户端使用https的url访问web服务器,要求与服务器建立ssl连接
2、web服务器收到客户端请求后, 会将网站的证书(包含公钥)传送一份给客户端
3、客户端收到网站证书后会检查证书的颁发机构以及过期时间, 如果没有问题就随机产生一个秘钥
4、客户端利用公钥将会话秘钥加密, 并传送给服务端, 服务端利用自己的私钥解密出会话秘钥
5、之后服务器与客户端使用秘钥加密传输

解析: 第 44 题

解析: 第 45 题

1.使用第一次push,obj对象的push方法设置 obj[2]=1;obj.length+=1
2.使用第二次push,obj对象的push方法设置 obj[3]=2;obj.length+=1
3.使用console.log输出的时候,因为obj具有 length 属性和 splice 方法,故将其作为数组进行打印
4.打印时因为数组未设置下标为 0 1 处的值,故打印为empty,主动 obj[0] 获取为 undefined

解析: 第 46 题

解析: 第 47 题

1、Function.prototype.apply和Function.prototype.call 的作用是一样的,区别在于传入参数的不同;
2、第一个参数都是,指定函数体内this的指向;
3、第二个参数开始不同,apply是传入带下标的集合,数组或者类数组,apply把它传给函数作为参数,call从第二个开始传入的参数是不固定的,都会传给函数作为参数。
4、call比apply的性能要好,平常可以多用call, call传入参数的格式正是内部所需要的格式

解析: 第 48 题

解析: 第 49 题

解析: 第 50 题

为什么在 Vue3.0 采用了 Proxy,抛弃了 Object.defineProperty?

解析: 第 51 题

解析: 第 52 题

解析: 第 53 题

解析: 第 54 题

如下:{1:222, 2:123, 5:888},请把数据处理为如下结构:[222, 123, null, null, 888, null, null, null, null, null, null, null]。

解析: 第 55 题

解析: 第 56 题

解析: 第 57 题

解析: 第 58 题

解析: 第 59 题

解析: 第 60 题

解析: 第 61 题

解析: 第 62 题

解析: 第 63 题

解析: 第 64 题

解析: 第 65 题

解析: 第 66 题

随机生成一个长度为 10 的整数类型的数组,例如 [2, 10, 3, 4, 5, 11, 10, 11, 20] ,将其排列成一个新数组,要求新数组形式如下,例如 [[2, 3, 4, 5], [10, 11], [20]] 。

解析: 第 67 题

解析: 第 68 题

解析: 第 69 题

解析: 第 70 题

解析: 第 71 题

[图片上传失败...(image-2eeb30-1575446538468)]

<figcaption></figcaption>

解析: 第 72 题

解析: 第 73 题

解析: 第 74 题

解析: 第 75 题

解析: 第 76 题

示例 1:

示例 2:

解析: 第 77 题

解析: 第 78 题

解析: 第 79 题

解析: 第 80 题

解析: 第 81 题

解析: 第 82 题

解析: 第 83 题

习题: https://blog.csdn.net/qq_37024887/article/details/106784068

解析: 第 84 题

解析: 第 85 题

给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。

你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用。

示例:

解析: 第 86 题

解析: 第 87 题

以下数据结构中,id 代表部门编号,name 是部门名称,parentId 是父部门编号,为 0 代表一级部门,现在要求实现一个 convert 方法,把原始 list 转换成树形结构,parentId 为多少就挂载在该 id 的属性 children 数组下,结构如下:

解析: 第 88 题

解析: 第 89 题

[图片上传失败...(image-aea64e-1575446538470)]

解析: 第 90 题

解析: 第 91 题

[图片上传失败...(image-21d53f-1575446538470)]

解析: 第 92 题

示例 1:

中位数是 2.0

示例 2:

中位数是(2 + 3) / 2 = 2.5

解析: 第 93 题

解析: 第 94 题

解析: 第 95 题

解析: 第 96 题

解析: 第 97 题

解析: 第 98 题

解析: 第 99 题

解析:[第 100 题]( https://github.com/Advanced-Frontend/Daily-

高级前端面试题目大全(三)

解析: 第 41题

比如 sleep(1000) 意味着等待1000毫秒,可从 Promise、Generator、Async/Await 等角度实现

解析: 第 42 题

解析: 第 43 题

1、客户端使用https的url访问web服务器,要求与服务器建立ssl连接
2、web服务器收到客户端请求后, 会将网站的证书(包含公钥)传送一份给客户端
3、客户端收到网站证书后会检查证书的颁发机构以及过期时间, 如果没有问题就随机产生一个秘钥
4、客户端利用公钥将会话秘钥加密, 并传送给服务端, 服务端利用自己的私钥解密出会话秘钥
5、之后服务器与客户端使用秘钥加密传输

解析: 第 44 题

解析: 第 45 题

1.使用第一次push,obj对象的push方法设置 obj[2]=1;obj.length+=1
2.使用第二次push,obj对象的push方法设置 obj[3]=2;obj.length+=1
3.使用console.log输出的时候,因为obj具有 length 属性和 splice 方法,故将其作为数组进行打印
4.打印时因为数组未设置下标为 0 1 处的值,故打印为empty,主动 obj[0] 获取为 undefined

解析: 第 46 题

解析: 第 47 题

1、Function.prototype.apply和Function.prototype.call 的作用是一样的,区别在于传入参数的不同;
2、第一个参数都是,指定函数体内this的指向;
3、第二个参数开始不同,apply是传入带下标的集合,数组或者类数组,apply把它传给函数作为参数,call从第二个开始传入的参数是不固定的,都会传给函数作为参数。
4、call比apply的性能要好,平常可以多用call, call传入参数的格式正是内部所需要的格式

解析: 第 48 题

解析: 第 49 题

解析: 第 50 题

为什么在 Vue3.0 采用了 Proxy,抛弃了 Object.defineProperty?

解析: 第 51 题

解析: 第 52 题

解析: 第 53 题

解析: 第 54 题

如下:{1:222, 2:123, 5:888},请把数据处理为如下结构:[222, 123, null, null, 888, null, null, null, null, null, null, null]。

解析: 第 55 题

解析: 第 56 题

解析: 第 57 题

解析: 第 58 题

解析: 第 59 题

解析: 第 60 题

解析: 第 61 题

解析: 第 62 题

解析: 第 63 题

解析: 第 64 题

解析: 第 65 题

解析: 第 66 题

随机生成一个长度为 10 的整数类型的数组,例如 [2, 10, 3, 4, 5, 11, 10, 11, 20] ,将其排列成一个新数组,要求新数组形式如下,例如 [[2, 3, 4, 5], [10, 11], [20]] 。

解析: 第 67 题

解析: 第 68 题

解析: 第 69 题

解析: 第 70 题

解析: 第 71 题

[图片上传失败...(image-2eeb30-1575446538468)]

<figcaption></figcaption>

解析: 第 72 题

解析: 第 73 题

解析: 第 74 题

解析: 第 75 题

解析: 第 76 题

示例 1:

示例 2:

解析: 第 77 题

解析: 第 78 题

解析: 第 79 题

解析: 第 80 题

解析: 第 81 题

解析: 第 82 题

解析: 第 83 题

习题: https://blog.csdn.net/qq_37024887/article/details/106784068

解析: 第 84 题

解析: 第 85 题

给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。

你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用。

示例:

解析: 第 86 题

解析: 第 87 题

以下数据结构中,id 代表部门编号,name 是部门名称,parentId 是父部门编号,为 0 代表一级部门,现在要求实现一个 convert 方法,把原始 list 转换成树形结构,parentId 为多少就挂载在该 id 的属性 children 数组下,结构如下:

解析: 第 88 题

解析: 第 89 题

[图片上传失败...(image-aea64e-1575446538470)]

解析: 第 90 题

解析: 第 91 题

[图片上传失败...(image-21d53f-1575446538470)]

解析: 第 92 题

示例 1:

中位数是 2.0

示例 2:

中位数是(2 + 3) / 2 = 2.5

解析: 第 93 题

解析: 第 94 题

解析: 第 95 题

解析: 第 96 题

解析: 第 97 题

解析: 第 98 题

解析: 第 99 题

解析:[第 100 题]( https://github.com/Advanced-Frontend/Daily-

WEB前端面试题

第二章 面试题基础篇

2.1 HTML面试题

面试题:行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?

面试题:页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?

面试题:title与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?

面试题:img标签的title和alt有什么区别?

面试题:png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用?

2.2 CSS面试题

面试题:css背景纹路

面试题:介绍一下CSS的盒子模型

面试题:CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?

面试题:CSS优先级算法如何计算?

面试题:用CSS画一个三角形

面试题:一个盒子不给宽度和高度如何水平垂直居中?

面试题:display有哪些值?说明他们的作用。

面试题:对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?

面试题:清除浮动有哪些方式?

面试题:在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?

面试题:写一个左中右布局占满屏幕,其中左、右俩块固定宽200,中间自适应宽,要求先加载中间块,请写出结构及样式。

面试题:什么是CSS reset?

面试题:css sprite是什么,有什么优缺点

面试题:display: none;与visibility: hidden;的区别

面试题:position有哪些值?有什么作用? 【特别多公司问】

面试题:line-height和height有什么区别?

面试题:opacity 和 rgba区别

2.3 JavaScript基础面试题

面试题:延迟加载JS有哪些方式?

面试题:JS数据类型有哪些?

面试题:null和undefined的区别

面试题:JS数据类型考题

面试题:==和===有什么不同

面试题:JS微任务和宏任务

面试题:JS作用域考题

面试题:JS对象考题

面试题:JS作用域+this指向+原型 考题

面试题:JS判断变量是不是数组,你能写出哪些方法?

面试题:slice是干嘛的、splice是否会改变原数组

面试题:JS数组去重

面试题:找出*数组最大值

面试题:给字符串新增方法实现功能

面试题:找出字符串出现最多次数的字符以及次数

2.4 真正移动端 —— H5/C3面试题

面试题:什么是语义化标签

面试题:::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。

面试题:如何关闭iOS键盘首字母自动大写

面试题:怎么让Chrome支持小于12px 的文字?

面试题:rem和em有什么样区别

面试题:ios系统中元素被触摸时产生的半透明灰色遮罩怎么去掉

面试题:webkit表单输入框placeholder的颜色值能改变吗?

面试题:禁止ios 长按时不触发系统的菜单,禁止ios&android长按时下载图片

面试题:禁止ios和android用户选中文字

面试题:自适应 [淘宝无线适配]

面试题:响应式

第三章 面试题进阶篇

3.1 JavaScript进阶面试题

面试题:new操作符具体做了什么

面试题:闭包 【必须会】

面试题:原型链 【必须会】

面试题: JS继承有哪些方式

面试题:说一下call、apply、bind区别

面试题:sort背后原理是什么?

面试题:深拷贝和浅拷贝

面试题:localstorage、sessionstorage、cookie的区别

3.2 ES6面试题

面试题:var、let、const区别

面试题:作用域考题

面试题:将下列对象进行合并

面试题:箭头函数和普通函数有什么区别?

面试题:Promise有几种状态

面试题:find和filter的区别 【大厂】

面试题:some和every的区别 【大厂】

3.3 webpack面试题

面试题:webpack插件

3.4 Git面试题

面试题:git常用命令

面试题:解决冲突

面试题:GitFlow

第四章 面试题框架篇

4.1 区分初中高级的 —— Vue面试题

面试题:Vue2.x 生命周期有哪些?

1.系统自带八个

2.当一旦进入到某个组件会执行哪些生命周期

3.$el和$data在哪个阶段有

4.如果使用keep-alive会多俩个生命周期

5.如果加入keep-alive第一次进入组件会执行哪些生命周期

6.如果加入keep-alive第二次或者第N进入该组件会执行哪些生命周期

面试题:谈谈你对keep-alive的了解

面试题:v-if和v-show区别

面试题:v-if和v-for优先级 2.x

面试题:ref是什么?

面试题:nextTick是什么?

面试题:Vue中如何做样式穿透

面试题:scoped原理

面试题:Vuex是单向数据流还是双向数据流?

面试题:讲一下MVVM

面试题:双向绑定原理

面试题:什么是虚拟DOM

面试题:key是干什么?

面试题:diff算法

面试题:Vue组件传值

面试题:props和data优先级谁高?

面试题:computed、methods、watch有什么区别?

面试题:Vuex

面试题:Vue路由

面试题:Vue项目打包后出现空白页

4.2 微信小程序面试题

面试题:如何自定义头部?

面试题:如何自定义底部?

4.3 uni-app面试题

面试题:生命周期

面试题:条件编译

第五章 面试题性能优化篇

WEB前端面试题

第二章 面试题基础篇

2.1 HTML面试题

面试题:行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?

面试题:页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?

面试题:title与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?

面试题:img标签的title和alt有什么区别?

面试题:png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用?

2.2 CSS面试题

面试题:css背景纹路

面试题:介绍一下CSS的盒子模型

面试题:CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?

面试题:CSS优先级算法如何计算?

面试题:用CSS画一个三角形

面试题:一个盒子不给宽度和高度如何水平垂直居中?

面试题:display有哪些值?说明他们的作用。

面试题:对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?

面试题:清除浮动有哪些方式?

面试题:在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?

面试题:写一个左中右布局占满屏幕,其中左、右俩块固定宽200,中间自适应宽,要求先加载中间块,请写出结构及样式。

面试题:什么是CSS reset?

面试题:css sprite是什么,有什么优缺点

面试题:display: none;与visibility: hidden;的区别

面试题:position有哪些值?有什么作用? 【特别多公司问】

面试题:line-height和height有什么区别?

面试题:opacity 和 rgba区别

2.3 JavaScript基础面试题

面试题:延迟加载JS有哪些方式?

面试题:JS数据类型有哪些?

面试题:null和undefined的区别

面试题:JS数据类型考题

面试题:==和===有什么不同

面试题:JS微任务和宏任务

面试题:JS作用域考题

面试题:JS对象考题

面试题:JS作用域+this指向+原型 考题

面试题:JS判断变量是不是数组,你能写出哪些方法?

面试题:slice是干嘛的、splice是否会改变原数组

面试题:JS数组去重

面试题:找出*数组最大值

面试题:给字符串新增方法实现功能

面试题:找出字符串出现最多次数的字符以及次数

2.4 真正移动端 —— H5/C3面试题

面试题:什么是语义化标签

面试题:::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。

面试题:如何关闭iOS键盘首字母自动大写

面试题:怎么让Chrome支持小于12px 的文字?

面试题:rem和em有什么样区别

面试题:ios系统中元素被触摸时产生的半透明灰色遮罩怎么去掉

面试题:webkit表单输入框placeholder的颜色值能改变吗?

面试题:禁止ios 长按时不触发系统的菜单,禁止ios&android长按时下载图片

面试题:禁止ios和android用户选中文字

面试题:自适应 [淘宝无线适配]

面试题:响应式

第三章 面试题进阶篇

3.1 JavaScript进阶面试题

面试题:new操作符具体做了什么

面试题:闭包 【必须会】

面试题:原型链 【必须会】

面试题: JS继承有哪些方式

面试题:说一下call、apply、bind区别

面试题:sort背后原理是什么?

面试题:深拷贝和浅拷贝

面试题:localstorage、sessionstorage、cookie的区别

3.2 ES6面试题

面试题:var、let、const区别

面试题:作用域考题

面试题:将下列对象进行合并

面试题:箭头函数和普通函数有什么区别?

面试题:Promise有几种状态

面试题:find和filter的区别 【大厂】

面试题:some和every的区别 【大厂】

3.3 webpack面试题

面试题:webpack插件

3.4 Git面试题

面试题:git常用命令

面试题:解决冲突

面试题:GitFlow

第四章 面试题框架篇

4.1 区分初中高级的 —— Vue面试题

面试题:Vue2.x 生命周期有哪些?

1.系统自带八个

2.当一旦进入到某个组件会执行哪些生命周期

3.$el和$data在哪个阶段有

4.如果使用keep-alive会多俩个生命周期

5.如果加入keep-alive第一次进入组件会执行哪些生命周期

6.如果加入keep-alive第二次或者第N进入该组件会执行哪些生命周期

面试题:谈谈你对keep-alive的了解

面试题:v-if和v-show区别

面试题:v-if和v-for优先级 2.x

面试题:ref是什么?

面试题:nextTick是什么?

面试题:Vue中如何做样式穿透

面试题:scoped原理

面试题:Vuex是单向数据流还是双向数据流?

面试题:讲一下MVVM

面试题:双向绑定原理

面试题:什么是虚拟DOM

面试题:key是干什么?

面试题:diff算法

面试题:Vue组件传值

面试题:props和data优先级谁高?

面试题:computed、methods、watch有什么区别?

面试题:Vuex

面试题:Vue路由

面试题:Vue项目打包后出现空白页

4.2 微信小程序面试题

面试题:如何自定义头部?

面试题:如何自定义底部?

4.3 uni-app面试题

面试题:生命周期

面试题:条件编译

第五章 面试题性能优化篇

史上最全前端vue面试题!推荐收藏

1.为什么会形成跨域?

不是一个源的文件操作另一个源的文件就会形成跨域。当请求端的协议、域名、端口号和服务器的协议、域名、端口号有一个不一致就会发生跨域。

解决方法:安装插件

Pip install django-cors-headers


2.vuex的工作流程?

① 在vue组件里面,通过dispatch来出发actions提交修改数据的操作。

② 然后再通过actions的commit来出发mutations来修改数据。

③ mutations接收到commit的请求,就会自动通过Mutate来修改state(数据中心里面的数据状态)里面的数据。

④ 最后由store触发每一个调用它的组件更新。


3.vuex是什么?怎么使用?

vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式。使用:store,getters,mutations,actions,moles详细使用写法请见:https://blog.csdn.net/qq_33226029/article/details/109628600?spm=1001.2014.3001.5502


4.vuex中的数据在页面刷新后数据消失怎么解决?

使用sessionStorage或localStorage存储数据;也可以引入vuex-persist插件


5.在vue中,如何阻止事件冒泡和默认行为?

在绑定事件时,在指令后边加上修饰符.stop来阻止冒泡,.prevent来阻止默认行为
6.深拷贝与浅拷贝?

假设B复制A,修改A的时候,看B是否变化:B变了是浅拷贝(修改堆内存中的同一个值),没变是深拷贝(修改堆内存中不同的值)。浅拷贝只是增加了一个指针指向已存在的内存地址,深拷贝是增加了一个指针并申请了一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存。深拷贝和浅拷贝最根本的区别在于是否真正获取一个对象的复制实体,而不是引用。
7.vue的生命周期?

beforeCreate created beforeMount mounted beforeUpdate updated beforeDestroy destroyedactived deactived (keep-alive)组件是否激活调用

8. keep-alive: 组件缓存
https://juejin.cn/post/6844903624099758094

router.js中:
meta: {keepAlive:true} // 需要被缓存
钩子执行顺序:created mounted actived
include表示需要缓存的页面;exclude表示不需要缓存的页面。如果两个同时设置,exclude优先级更 改,则组件不会被缓存。
应用场景: 用户在某个列表页面选择筛选条件过滤出一份数据列表,由列表页面进入数据详情页面,再返回 该列表页,我们希望列表页可以保留用户的筛选状态。

9.vue传值方式?
props $emit() $on() $parent $children $listener $attr

10. $on 兄弟组件传值

$emit 分发
$on 监听
$off 取消监听
$once 一次性监听一个事件
在js文件中定义一个*事件总线Bus,并暴露出来
具体的实现方式:

使用Bus的时候在接收Bus的组件的beforeDestroy函数中销毁Bus,否则会一直叠加调用这个方法。
应用场景:“退出登录” ①点击退出登录;②修改密码后自动退出登录

11.组件跨级传值
$attrs abc
$listeners 监听

12.vue事件修饰符有哪些?
.stop .prevent .self .once .passive .sync

13.箭头函数中的this?
不具有this绑定,但函数体可以使用this,这个this指向的是箭头函数当前所处的词法环境中的this对象。

15.为什么vue组件中data必须是一个函数?
如果不是函数的话,每个组件的data都是内存的同一个地址,一个数据改变了其他也改变了,当他是一个函数时,每个组件实例都有自己的作用域,每个实例相互独立,就不会互相影响。

16.v-if 和 v-show区别?
v-if 是对标签的创建与销毁, v-show 则仅在初始化时加载一次,v-if 开销相对来说比v-show 大;
v-if 是惰性的;v-show 做的仅是简单的css切换。

17.v-text 与 v-html区别?
v-text 用于普通文本,不能解析html;
v-html 反之。

18.v-for key的作用?
使用v-for更新渲染过的数据,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序改变,vue将不是移动DOM元素来匹配数据项的改变,而是简单地复用此处每个元素,并确保在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。key属性类型只能是string或number。
key的特殊属性主要用在虚拟DOM算法,在新旧node对比时辨识VNods。如不使用key,vue会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试修复/再利用相同类型元素的算法,它会基于key的变化重新排列元素顺序。

19.Scss是什么?在vue-cli中安装步骤?有哪几大特性?
npm 下载loader (sass-loader,css-loader,node-sass),在webpack中配置extends属性(加.scss拓展) Vscode中可在扩展中下载;
特性:可以用变量,可以用混合器,可以嵌套等。

20.vue获取dom?
ref

21.vue初始化页面闪动问题?
webpack、vue-router
v-cloak css:[v-cloak]:display:none

22.什么是vue-router?
vue router 是官方路由管理器。
主要功能:路由嵌套,模块化 基于组件路由配置,路由参数、查询、通配符,细粒度导航控制,自定义的滚动条行为等。

23.vue路由传参,接收?
传: this.$router.push({path:'', query(params):{}})
接:this.$router.query.xxx

24.防抖和节流?
节流是一定时间内执行一次函数,多用在scroll事件上;
防抖是在一定时间内执行最后一次的函数,多用在input输入操作,表单提交等。

25.如何让scss只在当前组件中起作用?

史上最全前端vue面试题!推荐收藏

1.为什么会形成跨域?

不是一个源的文件操作另一个源的文件就会形成跨域。当请求端的协议、域名、端口号和服务器的协议、域名、端口号有一个不一致就会发生跨域。

解决方法:安装插件

Pip install django-cors-headers


2.vuex的工作流程?

① 在vue组件里面,通过dispatch来出发actions提交修改数据的操作。

② 然后再通过actions的commit来出发mutations来修改数据。

③ mutations接收到commit的请求,就会自动通过Mutate来修改state(数据中心里面的数据状态)里面的数据。

④ 最后由store触发每一个调用它的组件更新。


3.vuex是什么?怎么使用?

vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式。使用:store,getters,mutations,actions,moles详细使用写法请见:https://blog.csdn.net/qq_33226029/article/details/109628600?spm=1001.2014.3001.5502


4.vuex中的数据在页面刷新后数据消失怎么解决?

使用sessionStorage或localStorage存储数据;也可以引入vuex-persist插件


5.在vue中,如何阻止事件冒泡和默认行为?

在绑定事件时,在指令后边加上修饰符.stop来阻止冒泡,.prevent来阻止默认行为
6.深拷贝与浅拷贝?

假设B复制A,修改A的时候,看B是否变化:B变了是浅拷贝(修改堆内存中的同一个值),没变是深拷贝(修改堆内存中不同的值)。浅拷贝只是增加了一个指针指向已存在的内存地址,深拷贝是增加了一个指针并申请了一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存。深拷贝和浅拷贝最根本的区别在于是否真正获取一个对象的复制实体,而不是引用。
7.vue的生命周期?

beforeCreate created beforeMount mounted beforeUpdate updated beforeDestroy destroyedactived deactived (keep-alive)组件是否激活调用

8. keep-alive: 组件缓存
https://juejin.cn/post/6844903624099758094

router.js中:
meta: {keepAlive:true} // 需要被缓存
钩子执行顺序:created mounted actived
include表示需要缓存的页面;exclude表示不需要缓存的页面。如果两个同时设置,exclude优先级更 改,则组件不会被缓存。
应用场景: 用户在某个列表页面选择筛选条件过滤出一份数据列表,由列表页面进入数据详情页面,再返回 该列表页,我们希望列表页可以保留用户的筛选状态。

9.vue传值方式?
props $emit() $on() $parent $children $listener $attr

10. $on 兄弟组件传值

$emit 分发
$on 监听
$off 取消监听
$once 一次性监听一个事件
在js文件中定义一个*事件总线Bus,并暴露出来
具体的实现方式:

使用Bus的时候在接收Bus的组件的beforeDestroy函数中销毁Bus,否则会一直叠加调用这个方法。
应用场景:“退出登录” ①点击退出登录;②修改密码后自动退出登录

11.组件跨级传值
$attrs abc
$listeners 监听

12.vue事件修饰符有哪些?
.stop .prevent .self .once .passive .sync

13.箭头函数中的this?
不具有this绑定,但函数体可以使用this,这个this指向的是箭头函数当前所处的词法环境中的this对象。

15.为什么vue组件中data必须是一个函数?
如果不是函数的话,每个组件的data都是内存的同一个地址,一个数据改变了其他也改变了,当他是一个函数时,每个组件实例都有自己的作用域,每个实例相互独立,就不会互相影响。

16.v-if 和 v-show区别?
v-if 是对标签的创建与销毁, v-show 则仅在初始化时加载一次,v-if 开销相对来说比v-show 大;
v-if 是惰性的;v-show 做的仅是简单的css切换。

17.v-text 与 v-html区别?
v-text 用于普通文本,不能解析html;
v-html 反之。

18.v-for key的作用?
使用v-for更新渲染过的数据,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序改变,vue将不是移动DOM元素来匹配数据项的改变,而是简单地复用此处每个元素,并确保在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。key属性类型只能是string或number。
key的特殊属性主要用在虚拟DOM算法,在新旧node对比时辨识VNods。如不使用key,vue会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试修复/再利用相同类型元素的算法,它会基于key的变化重新排列元素顺序。

19.Scss是什么?在vue-cli中安装步骤?有哪几大特性?
npm 下载loader (sass-loader,css-loader,node-sass),在webpack中配置extends属性(加.scss拓展) Vscode中可在扩展中下载;
特性:可以用变量,可以用混合器,可以嵌套等。

20.vue获取dom?
ref

21.vue初始化页面闪动问题?
webpack、vue-router
v-cloak css:[v-cloak]:display:none

22.什么是vue-router?
vue router 是官方路由管理器。
主要功能:路由嵌套,模块化 基于组件路由配置,路由参数、查询、通配符,细粒度导航控制,自定义的滚动条行为等。

23.vue路由传参,接收?
传: this.$router.push({path:'', query(params):{}})
接:this.$router.query.xxx

24.防抖和节流?
节流是一定时间内执行一次函数,多用在scroll事件上;
防抖是在一定时间内执行最后一次的函数,多用在input输入操作,表单提交等。

25.如何让scss只在当前组件中起作用?

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